· 战法属性
战法类型 被动
适应兵种 🛡️ 🏹️ ↖️ 🐎
战法特性 防御
发动概率 100%
当队友即将受到高于当前兵力10%的伤害时,有40%->44.4%概率(受统率影响)为队友承担此伤害,每回合每名队友最多3次,承担的伤害降低25%->27.7%(受统率影响)。自身即将阵亡且有队友存活时,有50%-55.5%概率触发不屈:免疫1次致命伤害。每次触发不屈后,下次触发概率降低5%-5.5%