
战法属性
战法类型
主动
发动概率
65%
战法特性
兵刃
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
对敌军随机两人造成100%兵刃伤害(自身为后排时,兵刃系数提升25%),并恢复自身兵力(治疗率50%,额外受武力影响,自身为前排时,治疗系数提升15%,受智力影响)
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战法类型
主动
发动概率
65%
战法特性
适应兵种
对敌军随机两人造成100%兵刃伤害(自身为后排时,兵刃系数提升25%),并恢复自身兵力(治疗率50%,额外受武力影响,自身为前排时,治疗系数提升15%,受智力影响)