
战法属性
战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
辅助
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
战斗开始后,我军骑兵和枪兵普通攻击之后,使自身造成伤害提升2.5%->2.7%(受最高属性影响),可叠加6次。第3回合起,使我军骑兵和枪兵行动时额外对敌军随机单体造成70%->77.7%兵刃伤害
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战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
战斗开始后,我军骑兵和枪兵普通攻击之后,使自身造成伤害提升2.5%->2.7%(受最高属性影响),可叠加6次。第3回合起,使我军骑兵和枪兵行动时额外对敌军随机单体造成70%->77.7%兵刃伤害