
战法属性
战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
兵刃
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
每个回合开始时,有45%概率获得1层蓄力:成功普通攻击后可消耗所有蓄力层数进行额外的普通攻击(无视缴械状态,普通攻击次数等于蓄力层数)。自身普通攻击前,若处于缴械或无法普通攻击状态,则有45%概率获得1层蓄力
筛选返回分享

战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
每个回合开始时,有45%概率获得1层蓄力:成功普通攻击后可消耗所有蓄力层数进行额外的普通攻击(无视缴械状态,普通攻击次数等于蓄力层数)。自身普通攻击前,若处于缴械或无法普通攻击状态,则有45%概率获得1层蓄力