
战法属性
战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
辅助
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
战斗开始时,使我军随机单体(优先前排)获得披坚:行动前恢复自身兵力(治疗率40%,受目标智力统率影响),受到兵刃伤害降低10%使我军武力最高单体获得执锐:普通攻击后,有50%概率对敌军随机单体造成1次50%兵刃伤害
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战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
战斗开始时,使我军随机单体(优先前排)获得披坚:行动前恢复自身兵力(治疗率40%,受目标智力统率影响),受到兵刃伤害降低10%使我军武力最高单体获得执锐:普通攻击后,有50%概率对敌军随机单体造成1次50%兵刃伤害