
战法属性
战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
治疗
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
战斗开始时,提升我军全体9点统率(受智力影响),每回合结束时,恢复我军全体兵力(治疗率50%,受智力影响),然后驱散我军兵力最低单体1种负面状态并对其额外进行1次恢复(治疗率45%,受智力影响)
筛选返回分享

战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
战斗开始时,提升我军全体9点统率(受智力影响),每回合结束时,恢复我军全体兵力(治疗率50%,受智力影响),然后驱散我军兵力最低单体1种负面状态并对其额外进行1次恢复(治疗率45%,受智力影响)