
战法属性
战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
兵刃
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
每个回合行动时自身武力值提升,提升值为先攻值的20%-22.2%,持续1回合。若自身在先攻判定时处于首位,则获得1回合神速效果:造成伤害和会心几率提升12.5%-13.8%
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战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
每个回合行动时自身武力值提升,提升值为先攻值的20%-22.2%,持续1回合。若自身在先攻判定时处于首位,则获得1回合神速效果:造成伤害和会心几率提升12.5%-13.8%