
战法属性
战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
兵刃
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
提升自身22.5%-25%会心几率,造成会心伤害后对目标发动追伤:造成1次30%-33.3%无视统率的兵刃伤害(无法触发会心)。若目标持有负面状态追伤伤害提升20%,追伤每个回合可触发5次
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战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
提升自身22.5%-25%会心几率,造成会心伤害后对目标发动追伤:造成1次30%-33.3%无视统率的兵刃伤害(无法触发会心)。若目标持有负面状态追伤伤害提升20%,追伤每个回合可触发5次