
战法属性
战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
谋略
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
每个回合开始时有90%概率对敌军随机单体和一名队友施加混乱,持续2回合,若敌军目标已持有混乱状态,则额外造成150%-166.6%谋略伤害,若友军目标已持有混乱状态,则额外恢复其和自身兵力(治疗率55%-61.1%,受智力影响)我军全体对自身和友军造成的伤害降低30%-33.3%
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战法类型
指挥
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
每个回合开始时有90%概率对敌军随机单体和一名队友施加混乱,持续2回合,若敌军目标已持有混乱状态,则额外造成150%-166.6%谋略伤害,若友军目标已持有混乱状态,则额外恢复其和自身兵力(治疗率55%-61.1%,受智力影响)我军全体对自身和友军造成的伤害降低30%-33.3%