
战法属性
战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
兵刃
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
受到伤害后,有27.5%→30.5%概率提升自身2.5→2.7点武力(受武力影响),可叠加15次,持续到战斗结束,并对伤害来源施加畏惧,持续2回合,若目标已持有畏惧效果则额外使其受到伤害提升4%4.4%,可加2次,持续2回合。每回合最多触发4次
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战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
受到伤害后,有27.5%→30.5%概率提升自身2.5→2.7点武力(受武力影响),可叠加15次,持续到战斗结束,并对伤害来源施加畏惧,持续2回合,若目标已持有畏惧效果则额外使其受到伤害提升4%4.4%,可加2次,持续2回合。每回合最多触发4次