
战法属性
战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
辅助
适应兵种
盾兵
弓兵
长枪兵
骑兵
战法说明
破甲提升10%-11.1%。每个回合开始时有60%概率(受已损失兵力影响)获得1回合清醒。若自身为前排,造成伤害后对敌军随机单体造成25%27.7%的传递伤害,优先选择后排目标
筛选返回分享

战法类型
被动
发动概率
100%
战法特性
适应兵种
破甲提升10%-11.1%。每个回合开始时有60%概率(受已损失兵力影响)获得1回合清醒。若自身为前排,造成伤害后对敌军随机单体造成25%27.7%的传递伤害,优先选择后排目标